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為VR讓道!《直到黎明2》游戲開發(fā)被擱淺

來源:VR之家

小編曾為大家報道過Supermassive正在研發(fā)一款VR游戲《直到黎明:血戮》,而為了研發(fā)這款游戲,開發(fā)商甚至擱置了《直到黎明2》的開發(fā)。開發(fā)商相信,VR將會帶給玩家不同的游戲感受,即便玩過《直到黎明》,你也不會認為《直到黎明:血戮》是個枯燥的游戲。

我們曾經(jīng)在今年上半年報道過一款由Supermassive公司開發(fā)的VR游戲《直到黎明:血戮》將登陸PSVR,這款最大的特點就是影院級的恐怖氣氛營造加上自由度較高的多線劇情選擇,它通過這兩者相互結(jié)合來創(chuàng)作出一種恐怖的B級片的感覺。雖然我們對此抱有極大的期待,但也許你不知道,為了開發(fā)這款游戲,Supermassive公司甚至擱淺了原本將登陸PS4的《直到黎明2》的開發(fā)。

 

為VR讓道!《直到黎明2》游戲開發(fā)被擱淺


在本周,Supermassive的開發(fā)者Pete Samuels證實了這個傳言。他表示《直到黎明2》的開發(fā)進程已經(jīng)被擱置。“很多人都在猜測我們做的是什么,以及我們正在進行的項目。現(xiàn)在我們并沒有開發(fā)《直到黎明2》,我們正在做其他的項目。”雖然他沒有明說,但在從他透露的PSVR上開發(fā)的游戲,我們很容易就能猜到《直到黎明:血戮》是他們正在開發(fā)的游戲之一。

 

為VR讓道!《直到黎明2》游戲開發(fā)被擱淺


目前為止,我們還無法知道《直到黎明》的VR版具體將采用怎樣的玩法,根據(jù)目前已經(jīng)得知的消息,這款游戲似乎將采用第三人稱視角,而不是傳統(tǒng)的第一人稱視角。游戲公司對此的解釋是在游戲中玩家控制的角色會經(jīng)常切換,如果采用第一人稱,玩家可能會產(chǎn)生困惑。開發(fā)商表示,將會在游戲中設(shè)置許多種不同的情景,每種的長度大約在15-20分鐘,相信每一個玩家都會在其中的某一部分體會到那種恐懼的感覺。

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