玩個玩具就搞定,VR動畫制作竟能如此簡單
谷歌Daydream實驗室團隊目前正在探索虛擬現實3D動畫的各種可能的形式,他們已經開發出了一些簡單原型。
目前,在我們的VR應用下載頁面,人氣、評分雙雙占據榜首的是谷歌開發的Tilt Brush。這是一個創作型應用,可以讓用戶在虛擬的3D空間里通過揮舞各式各樣的畫筆來制作出獨特的虛擬立體藝術作品。這是一款神奇的應用,能讓我們制作出環繞在周身的虛擬畫作。
現在,谷歌將更進一步,他們已經不能滿足于僅僅制作出靜態的立體畫面了,他們要讓任何人都能在VR里輕松地創作出只屬于自己的動畫故事,一個能夠分享給朋友們的有趣動畫。
谷歌成立Daydream實驗室的目的就是探索VR應用的各種存在形式,他們將工程師和設計師配對,實現應用原型的快速開發驗證。在過去的一段時間里,他們一直給公眾分享他們的成果,而本周,他們所展示的就是VR的3D動畫。
到目前為止,制作一個虛擬現實3D動畫仍然是非常困難,非常耗時的。這并不僅僅因為它需要使用一些非常復雜的專業軟件和動作捕捉設定,而且大部分人對此都毫無經驗,想要進入這一領域還需要克服一個陡峭的學習曲線。
但是Daydream實驗室卻展示了一些實驗性質的方法,這將“大大降低技術上的復雜度,甚至給VR的動畫制作增添一些樂趣”。

他們展示的視頻里包含了用戶如何簡單地選取虛擬玩具,對這些玩具進行移動,然后當用戶錄制了整個過程,他就得到了一個基本的動畫短片。雖然這樣制作出的短片非常簡陋,但它卻具有一種獨特的手工制作的魅力,能夠從其他角度傳達出用戶想要表達的情感。
有了這個工具,制作動畫短片的學習曲線幾乎降為0:因為很多人都在小時候玩過一些玩具,用它們在自家沙發上演一個情景故事。所以他們只需要簡單熟悉一下軟件的選項,然后就可以直接開始制作他們的小故事了。他們不再需要進行額外的輔修,他們甚至可以在沒有其他幫助的情況下修改自己的動畫,添加新角色。
除了展示一個制作VR動畫能夠有多簡單外,他們還展示了在VR中制作一個更為復雜的動畫的過程,他們為單個角色設計了可以獨立操控的關節部分。就像是在操控關節人偶,你可以單獨錄制它的各個部位的動作(有沒有覺得這個骨頭的走位非常銷魂?)。
當然,像這樣的軟件目前還無法替代專業工具,不過這個例子背后的注意卻非常有意思,我們希望它能繼續完善,并在將來看到很多由個人制作的有趣小故事。
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