iPhone的雙攝像頭將給AR帶來怎樣的變化
傳聞已久的雙攝像頭iPhone 7 Plus終于在昨天晚上的蘋果發布會上正式發布了。菲爾席勒登上演講臺向現場記者觀眾展示了iPhone最新的攝像頭系統,從他的描述中,我們可以了解到蘋果對于打造“迄今為止我們所制造的最好攝像頭”是非常認真的。
從發布會上,我們了解到新款iPhone在外觀上基本上沒什么變化(天線白條改到邊角變得不明顯了,取消3.5mm耳機接口改為lightning接口)。不過,蘋果此次發布的雙攝像頭設計手機實際上在增強現實方面也有非常大的應用前景。
蘋果從幾年前就開始探索VR和AR相關技術了,這一點并不是什么秘密(沒有發布實際的產品大概是覺得這些技術還打不到蘋果的要求吧(既要風騷亮眼又要實用成熟)),他們幾乎涉及了各種相關領域,從頭顯專利、雇傭行業大牛到關鍵技術的收購。在這里最值得注意的就是蘋果在2015年收購的LinX,這家以色列公司最擅長使用微型攝像頭陣列獲得高質量圖像。
所以,iPhone 7 Plus上采用的雙攝像頭系統很有可能就是基于LinX的陣列相機技術,值得注意的是,這個技術并不僅僅能用來拍攝更高質量的圖片,還可以實現深度信息感知(實現這一點有很多種方法,其中RGB雙攝像頭識別就是常見的一種,intel和微軟則采用了紅外攝像頭),它常用于3D掃描和AR中的場景識別。
當使用手機攝像頭就能輕松測得物體的深度信息,構建出三維地圖(下圖是LinX的實例,它采用手機攝像頭識別出人臉部的3D信息),蘋果就可以借助iPhone實現將計算機生成的增強畫面疊加到現實景象中了(谷歌Tango計劃的目標)。
前段時間非常流行的《口袋妖怪GO》就是一款AR手游,但由于使用的是普通智能手機,它所生成的增強畫面(口袋妖怪)無法與顯示畫面中的場景進行真正意義上的互動(因為無法感知環境的3D信息)?,F在,有了雙攝像頭技術,數目龐大的iOS應用開發者們就能發揮自己的聰明才智,為iOS平臺構建出更多AR軟件了。而這一次的軟件,不再是過去那種無用的噱頭,而是真正好玩實用的增強現實應用。
那么我們究竟能夠看到哪些利用這項技術的應用呢?
能夠測量出現實環境中物體距離(深度信息)的能力與我們人類的雙眼非常接近。擁有正常雙眼的人類可以知道面前的柱子和墻壁有多遠,我們下意識就能夠繞過這些障礙物。但是有視覺障礙的人和過去的計算機卻做不到。所以我們可以開發出這樣一個應用,它能夠通過音頻輔助視覺有障礙的人在房間中繞開障礙物,定位物品的具體位置。
另一個應用則是探測并制作出房屋的三維地圖,雙攝像頭通過視差計算可以精確地測量出不同物品之間的距離,通過舉著iPhone邊走邊掃描的方式,我們就能構建出完整的室內三維空間。想象一下使用手機在網上就能預覽新沙發在房間中的擺放景象,想象一下把iPhone放入手機盒子,然后進入自己房間模樣的虛擬空間。
這個技術在娛樂社交方面也有很多應用,例如口袋妖怪不再單純懸浮在手機拍攝的鏡像中,他們會躲藏到桌子下面,會跳到沙發上,會在撞到桌角時揉一揉自己的額頭;或者在社交應用中,你可以邀請朋友們進入自己的虛擬房間。
雙攝像頭既然能夠識別物體的距離,自然也可以用來實現手勢識別。因此iPhone可以具備像是HoloLens和Leap Motion那樣的手勢追蹤能力,這對于VR和AR中與虛擬物品進行交互是非常重要的。
對于頭顯和手機來說,VR和AR是相互關聯但本質上不同的兩種技術。VR追求的完全沉浸到虛擬環境,VR中的一切物品都是虛擬的,而AR則把虛擬物品疊加到現實環境,追求的是虛擬物品與現實環境的互動。
盡管這一切說到底只是我們的想象,但雙攝像頭的確具備這種應用潛力。也許蘋果并沒有打算在現階段賦予iPhone深度感知的功能,但是它引領了這樣一種潮流。然后越來越多的設備會使用雙攝像頭,當我們周圍的手機都具備這樣的潛力以后,只要一點小小的推動,就像紙盒的Cardboard對VR所造成的影響,AR就要真正地爆發了。
擴展閱讀:那些年,被蘋果挖進VR/AR團隊的技術大牛與團隊
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