或?qū)⒅噩F(xiàn)安卓輝煌 Unity正式支持Daydream
隨著谷歌正式發(fā)布Daydream日子的逐漸臨近,它在VR這個(gè)新型平臺(tái)上巨大的號(hào)召力開(kāi)始顯現(xiàn)。現(xiàn)在,VR游戲應(yīng)用開(kāi)發(fā)領(lǐng)域的一個(gè)主流平臺(tái)Unity引擎已經(jīng)正式支持Daydream。
7月份,Unity科技集資1億8100萬(wàn)美元,然后宣布其開(kāi)發(fā)工具將添加多種插件支持各大VR頭顯設(shè)備。而在今年年初的時(shí)候,Oculus創(chuàng)始人帕爾默拉吉還表示自家商店里(主要是Gear VR平臺(tái))有90%的內(nèi)容采用了Unity的開(kāi)發(fā)工具。
現(xiàn)在,Unity已經(jīng)添加了原生Daydream支持,相比5月份谷歌第一次宣布這個(gè)移動(dòng)VR平臺(tái)的時(shí)候,要有更多“顯著優(yōu)化和更低延遲”。Unity技術(shù)預(yù)覽版上的這個(gè)全新的插件將使得開(kāi)發(fā)者更容易為谷歌Daydream和之前的Cardboard系統(tǒng)開(kāi)發(fā)應(yīng)用,這些VR應(yīng)用將被推廣給更廣泛的用戶群。
“我們對(duì)Daydream SDK進(jìn)行了深度整合,來(lái)優(yōu)化這個(gè)平臺(tái)的異步重投影和VR性能模式,”官方對(duì)本次更新給出的說(shuō)明上寫(xiě)道,“目前的Cardboard功能只支持Android系統(tǒng),iOS的Cardboard支持將在不久之后到來(lái)。”
谷歌也為Unity制作了工具,為其添加立體音頻和無(wú)線動(dòng)作感應(yīng)控制器支持,這個(gè)控制器使得Daydream比現(xiàn)有的其他移動(dòng)VR平臺(tái)更加先進(jìn)。如果你是一個(gè)VR開(kāi)發(fā)者,想要嘗試上文所說(shuō)的功能,你需要安裝Unity Daydream技術(shù)預(yù)覽版以及最新版的Android開(kāi)發(fā)平臺(tái)軟件工具(支持Android7.0)。同時(shí),你還需要一臺(tái)支持Daydream的手機(jī),目前,你的選擇只有Nexus 6P。
谷歌將在10月4日召開(kāi)一個(gè)新聞發(fā)布會(huì),希望到時(shí)候我們可以看到Daydream的正式到來(lái),同時(shí)有大量手機(jī)制造商發(fā)布相關(guān)的兼容設(shè)備。
10月對(duì)于VR來(lái)說(shuō)是重要的一個(gè)月,這個(gè)月里VR領(lǐng)域的三個(gè)重要廠商將會(huì)發(fā)布相關(guān)產(chǎn)品。Oculus已經(jīng)為Gear VR提供軟件支持超過(guò)兩年了,他們已經(jīng)建立了目前最強(qiáng)大的內(nèi)容庫(kù)。不知道Daydream是否能夠超越他們,又或者說(shuō)Oculus將發(fā)布一些新產(chǎn)品鞏固其優(yōu)勢(shì)(內(nèi)置式位置追蹤?)還有就是10月13日,PS VR的正式到來(lái),并伴隨著大量?jī)?yōu)質(zhì)VR游戲。
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