細節決定成敗 VR射擊游戲Arktika.1.試玩
看起來Oculus官方真的很喜歡用FPS VR游戲來展示他們最新Touch控制器的自然體感交互功能。4A游戲公司剛剛發布了他們第一款支持Touch控制器的FPS游戲《北極一號(Arktika.1.)》。
此前,4A游戲公司透露這款游戲將具備高質量的游戲內容,并秉承著名的Metro系列。從官方放出的Demo來看,4A游戲公司所言非虛。
首先,游戲環境明顯設置在了未來,我們能看到大量叫不上名的高科技兵器。這些高科技兵器制作非常精良,在Demo中我們很想要觸摸一下這些槍械的表面(當然是無法實現的),這證明4A游戲公司非常注重游戲的細節設計。他們在游戲中使用的物理引擎的效果也非常真實。
同時在《北極一號》中,你可以對這些槍械進行非常詳細的自定制,這同樣顯示出4A公司對細節的關注。在Demo中,我們在執行任務時嘗試了多種不同的槍械,你可以改變它們的顏色,并且添加額外的附帶組件,例如照明設備和數字式望遠鏡。
4A公司對細節的專注同樣體現在使用槍械時的感受,例如開槍時Touch控制器的震動提供的觸覺反饋,優秀的音效。當然,由于是高科技兵器,一部分能量武器并不會產生后坐力或是巨大的槍響。
你可以像西部牛仔一樣把槍掛在腰間,需要換子彈時,你可以輕輕觸碰腰部重新裝填子彈。也許你會說這部分機制并不符合真實情況,但說到底這是一個節奏很快的FPS游戲,如果像真實世界一樣慢慢換子彈,我們還如何體驗那種緊張刺激。與敵人進行槍戰的感受基本上與游戲中心的射擊游戲差不多,只不過更加自然和沉浸。
《北極一號》在移動機制上并沒有什么創新,它使用了現在FPS VR游戲中最常見的瞬移機制,這也很正常,有無數游戲已經證明這種方式能夠有效避免VR體驗中的眩暈問題。當然如果你沒玩過此類游戲也會產生一些不適應,因為突然出現在一個地方之后人們總需要一點點時間來觀察周圍確認情況,這樣也許就錯失了最好的攻擊時機。
總的來說,《北極一號》是一款制作非常精良但可能創新不足的游戲,如果你玩慣了此類游戲也許會覺得缺少一些新意,但如果你是第一次玩,肯定會非常喜歡。
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