阿宅們注意了!這個VR軟件讓你真正走進漫畫世界
為什么我們喜歡看漫畫?這個問題也許永遠也無法得到解答。不管怎么說,有很多人(比如我自己)即使早已成年,甚至年紀變得更大也仍然喜歡沉浸在漫畫的世界里。無論是美式的“超級英雄”還是日式的“友情努力勝利”,漫畫絕對寄宿著人類最原始的夢。所以,如果我們不再只是拿在手里看,而是跳入這個夢幻世界,那也算是美夢成真了吧。
現在,制作出了著名的《最終幻想》系列的Square Enix將開發一個名叫《光計劃(Project Hikari)》的VR體驗,它通過一種沉浸式交互漫畫來實現我們的夢想。
《光計劃》由Square Enix中的一個小型團隊開發。之前,Oculus聯合創始人帕爾默拉吉看到了他們展示的原型應用,堅持邀請他們參加今年的Oculus Connect 3大會。然后,在OCC3大會上我們看到了運行在Rift上的《光計劃》。
目前,我們已經見過幾種VR漫畫軟件,例如《Madefire》,但它們只是單純地賦予了漫畫立體感、動態效果和音效,而《光計劃》則要走得更遠。
在他們展示的Demo中,你打開一個看起來非常普通的漫畫,剛開始我們可以看到與其他VR漫畫一樣的場景(全景漫畫)。然后,第一個場景突然擴展成了一個巨大的平面,當你走進去之后(是的,你可以走進去),你就進入了360度全景顯示的漫畫世界。現在,你不在只是看著一幅巨大的高中生房間的圖片,你就身處于這個房間中。
你可以到處走走,查看房間的各個細節,而當你面向躺在床上的高中生,他就開始念出本頁的臺詞了。說實話,這已經不算是漫畫了,它更接近一種全景動畫。你還可以在他說出自己的臺詞的時候,查看其它頁的內容,了解故事的來龍去脈。
所以說,《光計劃》并不是單純地把漫畫以環繞式的方式顯示,它直接將漫畫場景轉化為虛擬場景,它能夠讓我們真正“走到漫畫里面”。
根據Square Enix的聲明,《光計劃》能夠讓漫畫家在創作普通漫畫時附帶上VR版本,但這也存在一些挑戰。并不是每個漫畫家都有興趣創作復雜的VR漫畫,因為這對于他們的故事本身并沒有幫助。目前,《光計劃》中只有十位漫畫家正在嘗試創作。
好消息是Square Enix本身就是一個漫畫出版商,它能夠接觸到大量的漫畫家資源,方便計劃的開展,它同時還擁有很多世界著名漫畫IP,例如《全金屬狂潮》。不過,目前這個項目還在開發當中,我們并不了解其具體發布時間。
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