適配不足 PS4 Pro僅能提升PSVR游戲加載速度
PS4 Pro很快就要正式發售了。這個PS4升級版本擁有比標準款強大得多的性能,它支持4K級別的游戲體驗。不過當我們討論PS VR游戲的時候,由于它本身只搭載了一塊1080P屏幕,目前為止我們發現新主機最大的好處僅在于游戲加載時間的縮短。
如果你擁有一臺PS4 Pro,恐怕你很難看出新主機運行的PS VR游戲和老款機型之間的區別。不過,我們相信隨著新主機的不斷鋪貨,開發商最終會將開發重點轉向這個主機并真正釋放其強大的硬件機能,到時候也許我們會看到PS VR游戲發生明顯的變化。同時,你也許會注意到新機型所帶來的一點小小福利:游戲加載時間的縮短。
在最初的測試中,我們發現Pro主機上的VR游戲加載時間明顯比PS4要短。以《羅賓遜:旅程》為例,我們發現加載時間縮短了24%。
新主機能帶來這樣的提升應該是得益于更快的內存傳輸速度和讀取速度,這樣的提升當然不只針對VR用戶,但PS VR用戶將會從這個特性中獲得更多好處,理由如下:
PS4 Pro主機上更快的內存并不僅僅意味著畫面加載速度的提升,它同時意味著更快的紋理貼圖文件加載速度。很多游戲在顯示遠處物體時都借助一種細節等級劃分系統加載低分辨率的紋理,如果你靠近,系統則另外加載高分辨率紋理,為你帶來更高銳度的畫面。如果紋理加載速度跟不上,我們會看到模糊的場景突變成細節豐富內容的這個過程(如果你經常在網速較差的情況下看在線漫畫,就知道這具體是一種什么感受了)。這會明顯降低VR游戲的沉浸感,而普通游戲則只是感到有點卡頓罷了。再加上VR游戲中我們經常使用瞬移機制切換位置或者突然轉頭,問題更加嚴重。
在虛擬現實中,我們經常會靠近一些物品(或是將它們撿起來放在手心仔細查看),這時候紋理的細節就變得非常重要。在傳統FPS游戲中,我們一直處于一種緊張刺激的情景中,并沒有閑情逸致去仔細查看游戲細節,所以如果一些物品的紋理細節加載速度太慢我們很有可能也沒注意到。VR游戲的節奏更慢,我們會注意到一些細節,而紋理的突然變化會使我們分心,使我們回想起自己不過是在眼前加了一塊屏幕的事實。
PS4 Pro發售日當天會有13款游戲更新支持它,而加載速度提升這個特性則適用于所有游戲。不過我們還是希望游戲廠商能盡快推出更多適配游戲。
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