虛擬現實三兄弟 AR、VR與MR誰是明日之星
“2016年是虛擬現實元年”不管是媒體還是從業者都這樣聲稱的,特別是年初的時候發布上市的Oculus Rift與HTC Vive兩款VR專業頭顯更是徹底引爆了虛擬現實行業,不斷的有新技術與新產品跟公布出來,從VR,到AR 再到MR,讓人們了解到原來虛擬現實中還包含有這么多分類。
“2016年是虛擬現實元年”不管是媒體還是從業者都這樣聲稱的,特別是年初的時候發布上市的Oculus Rift與HTC Vive兩款VR專業頭顯更是徹底引爆了虛擬現實行業,不斷的有新技術與新產品跟公布出來,從VR,到AR 再到MR,讓人們了解到原來虛擬現實中還包含有這么多分類。
VR、AR、MR這三者可以說虛擬現實體系下最重要的三種技術,也許有人會問,這三種技術那個更重要,我們只能說他們各自有著不同的應用領域:
VR——VR是以計算機生成一個的完全虛擬的場景,使用者可以與場景內的事物產生互動,這個場景要求有足夠的沉浸感與臨場感。當用戶戴上頭顯后,被完全“包裹”在虛擬世界中,當用戶轉動頭部(甚至四處走動)時,他看到的虛擬世界會完全隨著眼睛的位置和角度而改變,就如同在真實世界中一樣。
VR顯然在娛樂方面的用途更加廣泛,因為現實環境的限制,即使是再有想象力導演也無法構架出一個完美的場景,至于演員,除非個個都是超人,不然肯定有些動作是做不出來的,如果大量使用電腦特效來進行彌補,先不說時間與成本能夠被接受,這么做的結果與創造一個VR虛擬現實世界又有什么區別呢?
AR——AR 技術讓用戶在觀察真實世界的同時,能接收和真實世界相關的數字化的信息和數據,從而對用戶的工作和行為產生幫助。
人類和電腦之間的最大區別在于人類在單位時間內能夠檢索獲得信息的能力遠遠低于電腦,而AR則能夠彌補這種情況,一個典型的應用場景:用戶戴著AR眼鏡,當他進入一家水果超市,AR眼鏡會立刻提示他面前這堆水果的種類與產地、酸度、甜度、是否無公害、以及被采摘存儲時間等信息,這些信息能讓使用者能夠輕松的判斷這些水果是否新鮮合口味?;蛘呤且幻w機工程師,在進行發動機檢修的時候,AR眼鏡會自動提示他面前的零件的剩余壽命,是否需要更換,以及相關的備件的擺放位置和操作手冊等。
MR——MR基本上可以看作是VR與AR的合體,利用MR技術,用戶可以看到真實世界(AR的特點),同時也會看到虛擬的物體(VR的特點)。MR將虛擬物體置于真實世界中,并讓用戶可以與這些虛擬物體進行互動。
從特性來看,MR技術可以在一定程度上取代VR技術與AR技術,但是與VR相比,MR無法生成一個完全的虛擬空間,與AR相比,MR的成本又高了很多,而且MR技術是最晚出現的,他需要VR與AR兩相前置技術,所以短期內我們還很難見識到MR的實際應用,目前我們唯一知道的最典型的MR應用場景,就是微軟在HoloLense發布會上展示的,用戶可以將自家的客廳變成一個游樂場。
總體來說,VR技術更適合娛樂與專業培訓,AR技術更適合工作輔助,MR則更適合普通人的日常生活使用,遺憾的是,現在這些技術都還不太成熟。不過我們相信隨著技術的進步,我們的生活將會越來越像科幻小說電影描繪的那樣,畢竟科技就是為了給人類帶來便利而存在的。
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