VR話題:我們是否真的需要無線VR?
在Hackvention 2016大會上,我們有機會與幾位對無線VR比較了解的業內專家討論這個技術的重要性等話題,他們是XMG集團的妮可雷克斯和NVIDIA公司的多米尼克艾斯考菲爾。
妮可雷克斯是XMG的市場部經理,目前他們專注于VR業務,XMG(Xtreme Multimedia and Gaming,極致多媒體和游戲)是一家高端筆記本和臺式機供應商,他們提供了世界第一款商用VR背包PC。
多米尼克艾斯考菲爾則是NVIDIA歐洲分部VR業務負責人,目前正在為NVIDIA公司拓展VR業務。
無論是妮可還是多米尼克都對無線VR非常感興趣,因為即使有了VR背包式PC,設備圖形性能仍然受到相當大的制約。
這一次,我們討論了很多和無線VR相關的話題,為什么無線VR很重要》無線VR對整個生態系統有什么影響?還有,為什么沒有適用于一切情形的一站式結局方案?
首先,為什么我們想要去掉這根線?一般,人們討論這個話題都會從自身的體驗來說起,就是舒適性、感覺不自由之類的,不過事實上是有些場景有線連接的VR是無法實現的。例如大場景范圍的VR體驗,我們不可能拖著一根數據線跑得很遠,數據線太長會影響信號傳輸的穩定性,同時過長的數據線進一步增加人們對安全問題的擔憂。
現在,無線VR可以解決這些問題,但它真的能夠解決所有的問題嗎?如果我們仔細查看Vive無線方案TPCAST背后的技術,我們就會發現它同樣受制于距離,甚至可能由于信號遮擋影響穩定性。收發裝置必須處在一定距離之內(10m),并且是一直線無遮擋,否則有可能在體驗過程中失去連接。
所以我們需要認真看待這個問題?無線VR真的就是人們想要的解決方案嗎?
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