200度逆天視場角 國產VR逆襲CES2017
2016年10月份的Oculus Connect 3開發者會議上,Oculus首席科學家邁克爾亞伯拉什走上講臺,預測接下來一段時間VR和AR技術的進步。他提及的內容主要包括眼球追蹤,無線PC VR,其他內容還需要再過幾年才會實現。但科技的進步經常超出我們預料。例如國內的小派科技(PIMAX)就要在分辨率和視場角方面做文章,并在CES2017展出。
此前,小派科技就展示了4K移動VR頭顯方案,但在本周末舉行的CES2017,他們將展出一個單眼分辨率達到4K(2x 3840*2160),視場角200度的VR頭顯。這個級別的設備亞伯拉什認為至少要到2021年才會出現。小派科技表示頭顯的延遲在18ms左右,它還支持位置追蹤技術和運動追蹤控制器,里面融合了Valve的Lighthouse技術和Oculus的基于相機的追蹤技術。
當然,盡管從聲明上看,這個設備已經是無懈可擊了,但這畢竟是CES大會,有很多展出產品實際上只能算是半成品,所以VR之家也不認為他們已經將整個體驗優化得足夠好了。
根據官方聲明,小派的新產品使用的是兩塊4K分辨率的LCD屏幕,這也符合他們的一貫風格。不過VR業者都知道LCD屏延遲較大,所以我們只能希望小派使用的專為VR優化過的LCD,否則這注定就是噱頭產品了。
在主流VR廠商都使用低余暉的OLED產品的前提下,小派表示他們在LCD技術上取得突破,使得響應速度能夠滿足VR需求。
同時,200度的視場角也的確給力(在這個分辨率下,否則像素點會非常明顯)。不過一般來說加寬視場角會影響畫面的邊緣清晰度,這里有一個取舍。目前,我們聽說過視場角超過200的產品只有StarVR,而它是商業產品。小派的產品有望改寫消費級VR頭顯的畫面沉浸感記錄。
VR之家最擔心的其實是計算機的運算能力跟不上,兩個4K分辨率加上18ms延遲,90FPS幀率,不知道兩塊GTX 1080交火夠不夠?
所以,總的來說這個產品的確有很大的亮點,只是我們不敢確定目前這個設備能夠以合理的綜合價格提供品質優秀的VR體驗。
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