師從任天堂 Valve如何打造VR軟硬件生態
Valve正在為虛擬現實行業開發硬件產品,并且他們準備向游戲主機行業最特立獨行、最有想法的公司學習。
VR在2017年仍然會處于行業發展的早期階段,而Valve打算像當年的游戲大師宮本茂在開發DS掌機系列和Wii主機時一樣來推動VR的發展。作為《馬里奧》和《塞爾達傳說》的制作人,宮本茂一直保證游戲主機的軟硬件高度整合,最大限度發揮兩者的優點。
“也許人們會問我們這樣一個問題,”Valve創始人表示,“為什么你們要開發硬件?這個問題的回答在于我們正在開發三款VR游戲,但同時我們也在開發硬件。這就是以前宮本茂經常干的事情。他既要思考硬件和系統的事情,也要開發游戲。我們感覺這種方式可以帶來最優質的VR游戲體驗。”
Newell表示Valve并不打算立刻在硬件端獲取利益,因為這方面通常利潤不高。相反,為了推進VR行業的發展,Valve準備從軟硬件整體考慮。
“感覺我們真的長時間局限于鍵盤和鼠標,”Newell表示,“我們有機會開始考慮那些更加有意思的應用,例如游戲,我們只是進一步拓展這種可能性,但并不是指開發硬件,而是從整體考慮應用開發。”
Newell認為一款游戲主機的好壞并不是由你自己的印象決定的,因為這是一個游戲設備,巧妙的硬件設計要配上合適的軟件才能正確發揮作用,Valve正是要不斷嘗試,最終創造出最能發揮VR特性的游戲體驗。
所以Valve會持續迭代開發軟硬件,最終我們會知道他們的成果究竟是任天堂DS一樣的成功作品還是Wii U那樣的失敗作。
未經授權,禁止轉載,違者必將追究法律責任。
文章點評
相關閱讀
-
神筆馬良再世 Tilt Brush畫出來的VR游戲
Tilt Brush是谷歌開發的VR繪畫程序,可以在虛擬的3D世界畫出立體圖畫。我們已經見過各種使用Tilt Brush繪制的虛擬場景,從同人的守望先鋒到虛擬婚禮,甚至還有人制作了一部完整短片,但直接...
- 多人聯機 《黑盾:魔都之圍》打造爽快VR對戰
- Lytro獲6000萬投資 真VR視頻即將誕生
- VR恐怖《塞壬》評測:玩家濕身致死誘惑
- Valve展示下代追蹤基站:什么都好就是不發
- 別再是VR盒子 HTC將出Vive移動版