后悔了嗎?Oculus勸誡創業者別All-in豪賭VR
來源:yivian
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對于把一切都押在VR身上,除非你有好的商業計劃,否則這不會是非常好的做法。
2017年度DICE峰會目前正在美國拉斯維加斯舉行,這意味著全世界的游戲公司高管都聚首一堂,共同探討游戲的現狀和未來。他們(她們)都是業內最具影響力的決策制定者,正如你所預料,隨著虛擬現實技術的興起,這成為了本次峰會的一個主要話題。
在一場研討會上,Oculus內容部門總監賈森·魯賓和Insomniac Games的執行總監泰德·普萊斯(Ted Price)談及了當前的虛擬現實游戲現狀。沒有人會否認,VR并沒有像人們預期的那樣在第一年(2016年)就轟動全世界。
魯賓認為,VR在三個主要方面需要做得更好。一,設備需要更舒適、更輕便、配備更好的透鏡;二,游戲質量要跟上;三,價格需要更親民。要實現這三點需要做出很多的權衡,因為其實這些方面會產生直接的沖突。
但對于正準備豪賭VR的開發者,魯賓給出他真誠的建議:不要這樣做,至少暫時不要這樣做。魯賓說:“每當出現一名退出的開發者,這都會對行業產生不利的影響。對于把一切都押在VR身上,除非你有好的商業計劃,否則這不會是非常好的做法。”
如果你對游戲的商業方面感興趣,他們的對話值得你去思考。簡而言之,至少在目前來看,開發者仍需保持謹慎。畢竟,VR尚未證明自己是一個靠得住的平臺。
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