VR她勢力:調查顯示女性占移動VR玩家41%
國外市場分析機構SuperData市場調查最近做了一份報告,提及VR消費者與VR市場變化趨勢的關系。
根據報告,目前的虛擬現實市場很大程度上被18~35歲之間的年輕男性所主宰,不過我們也應該意識到年輕女性和年紀更大的人正在逐漸增加,這段內容被SuperData在他們的報告“虛擬現實消費者”中提及。
SuperData發現目前的VR市場主要由早期VR愛好者這樣的小眾人群組成,而這樣一個人群大部分都是年輕男性。目前,年齡在18~35周歲的男性占據了VR市場總消費人數的37%,同時更是非移動VR消費者的主流。這一團體占據了PC VR的76%和主機VR市場的73%。
不過,SuperData發現由于價格因素降低了入門門檻,移動VR市場在整個VR市場中占據絕對主流。在這里,女性也占據了41%的移動VR市場,有68%的年齡在18~35周歲的女性使用她們的旗艦手機驅動移動VR設備。還有54%超過35歲的女性使用著獨立的移動VR設備,她們主要消費的內容是VR音樂類內容。
SuperData預測說隨著市場的進一步發展,女性群體將會在VR用戶中占據更大的比例,當然,前提主要是VR硬件價格持續下降或者廉價VR設備進一步推廣,例如小米VR(近期還漲價100元)。其實這也是可以理解的,并沒有什么因素說明女性就不喜歡VR,只不過她們在考慮購買具體產品的時候相比男性會更加理智一點,群體自有群體的愛好,例如男人愛玩具,女人愛化妝品。
另外,SuperData認為今后女性玩家將占據主機端VR的38%以及PC VR的35%。
SuperData產品策略研究機構副總裁Stephanie Llamas表示,“目前而言,潛在玩家的平均收入比現有用戶少10000美元,所以說產品價格成為了阻礙VR普及的最重要原因之一。所以將更多優質廉價VR設備引入市場有利于VR的普及,低廉的價格可以抵消消費者在購買VR設備時的顧慮。”
當然,如果說VR設備能夠持續降價,不僅僅是女性玩家,基本上所有消費者都會贊同的,但是降價的同時我們也應該考慮體驗質量的問題,至少產品的體驗能夠滿足一個基準線,或許和智能手機時代最受關注的性價比一樣,針對VR產品,我們可以設定一個體驗價格比進行評價,例如內容的豐富度、流暢性和支持的交互追蹤技術等。
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