第三方制造 首款Intel Alloy頭顯年底發售
Intel表示采用他們的Project Alloy參考設計的首款VR頭顯將會由一家第三方量產商制作,并在今年的圣誕季正式發售。
根據Intel VR業務主管Nicole Smith的說法,屆時將會有“基于Alloy的頭顯設備登陸市場。”不過他拒接透露到底是哪家量產商將會生產這個設備,只是表示Intel與一家領導廠商合作在今年推出這款設備。
我們知道Project Alloy是Intel采用自家高端處理器開發的VR一體機設備,支持內置式位置追蹤。這意味著該設備無需任何額外輔助裝置就能夠定位空間位置,這是移動VR實現更加方便的用戶體驗的關鍵因素之一。現在,谷歌、微軟、Facebook等國際大公司都在角逐這個領域的領導地位。不過需要注意的是,Intel從一開始就沒有興趣在消費市場銷售Project Alloy產品。他們打算把這個作為一種產品設計授權給眾多廠商,由他們定制自家產品。
根據Smith的說法,Alloy最新的參考設計包含了一系列Intel在VR/AR領域的技術:包括兩個RealSense識別模塊,并支持最近收購了圖像處理公司Movidius之后獲得的專利技術。后者在去年被Intel收購,他們的圖像處理芯片Myriad此前曾用于谷歌Tango系統,可以極低功耗完成位置追蹤所需要的圖像處理。
另外,這個未具名的量產商可能會根據自己的需求適量削減參考設計中包含的功能。所以當被問及“他們的產品是否能保證至少使用了RealSense追蹤技術,并且是無線VR設備”時,Smith只是表示:“我們的目標是用這個參考設計幫助其他廠商制作出最合適的VR頭顯設備,至于他們的最終產品選擇我們并不清楚。”
Intel還將在今年發布Alloy使用的SDK。根據Smith的說法,這個SDK將會在2017年Q2發布。當然,盡管這樣,等到圣誕季頭顯正式發售之時,恐怕我們也看不到很多該平臺的內容出現。畢竟之前Rift和Vive正式發售之前都經歷了多次開發迭代,最終才發布了他們的消費級產品。
“量產商現在已經獲得了參考設計,所以他們現在應該已經在考慮具體的應用場景和需要的功能了,”Smith表示,“所以具體的功能則依賴量產商和軟件開發者想要提供怎樣的應用了。當然,這些設備有可能應用到游戲和教育領域,但最終決定權仍然在開發者手里。”
關于Alloy頭顯能否支持此前已經擁有大量應用的平臺,例如SteamVR,根據Smith的說法,由于頭顯使用的輸入、追蹤和有限的處理性能,這方面的兼容性仍然存在很大問題,畢竟SteamVR頭顯一般都是用高端PC驅動的。
最后當然是價格問題,Alloy頭顯的價格最終會落在1000美元左右,與中高端超極本差不多。
未經授權,禁止轉載,違者必將追究法律責任。
文章點評
相關閱讀
-
硅谷新潮流:用VR簡歷作為入職敲門磚
很多開發者想通過全新的方式來讓自己的簡歷與眾不同——其中之一就是投遞一份VR版本的簡歷。...
- 低端VR不死?谷歌專利暗示Cardboard備胎方案
- 高通VRDK引領移動VR交互革命?
- Daydream不給力!谷歌將推新VR/AR硬件
- 下代iPhone將支持4K和MR:PowerVR新架構發布!
- 抱蘋果大腿?傳夏普投資608億生產OLED顯示屏