終成主流?VR/AR頭顯出貨量2021年可突破1億
國際數據公司(IDC)在很久以前就開始發布與VR、AR市場相關的報告了,而他們最新發布的一份報告則看起來能夠給VR業者更大的希望。
最新報告預測,在接下來的4年里,VR/AR頭顯出貨量最終會出現一個急速增長的階段,漲幅超過10倍,這時候會有大量新款頭顯和外設登陸市場。而近階段,VR頭顯視場由HTC Vive,Oculus Rift和索尼PSVR等占據主流,等到相關技術變得更加成熟以后,會有更多公司正式進軍這個市場。
在今年年初的CES和MWC大會上,我們看到LG公司展示了一款結合SteamVR的Lighthouse追蹤系統和懸掛式設計的VR頭顯,它有望取代Vive目前的領導地位。而微軟和眾多OEM廠商的廉價版VR頭顯也會在幾個月內正式發布。這些產品比之前的成熟度更高,價位比較容易令人接受,也許能夠令VR硬件出貨量獲得提升。但更關鍵的因素其實在軟件端,由于現在已經有一定數目的VR用戶,內容公司開始推出更多高質量軟件,這些內容才是吸引人們關注這一平臺的根本因素。
報告還提及增強現實技術,認為AR將會在明年開始正式進軍消費端市場,之后其數目會以指數級增長。大部分行業觀察者都認為AR最終會超越VR,展現更強的市場潛力,而IDC的報告就顯示出這一點。我們知道AR相比VR在辦公和生產力方面有更多潛在應用,所以它會在技術成熟之后快速切入工作領域并改變人們的日常工作形式。
所以說,VR/AR在接下來的5年內仍然有很大的發展潛力,說實話技術本身的確具有非常大的魅力,我們期待著市場和生態能夠早日變得成熟起來。
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