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ARKit之外 又見蘋果AR眼鏡界面設計專利

來源:VR之家

現在,蘋果公司對于AR是野心已經昭然若揭了。他們最新的ARKit平臺到時候將會按計劃登陸iOS 11系統,成為蘋果整個AR計劃的排頭兵。而AR的未來顯然并不在手機平臺,蘋果最終還是要過渡到眼鏡類頭戴式設備上去的,而本月曝光的一份蘋果專利將再一次讓我們一窺Apple AR的廬山真面目。

本專利描述了一種使用增強現實技術顯示現實世界中的用戶興趣點的方法。例如在iPhone這類觸屏設備上,我們可以用手指觸擊屏幕上顯示的標志性建筑。這個概念當然不是全新的,我們在以前的專利書上也曾經見過,手機等設備通過攝像頭拍攝并識別現實中的物體,通過比對數據庫獲得相關信息,然后顯示在虛擬疊加層上,實現“增強”現實。現在的關鍵是,這套邏輯完全可以應用到AR眼鏡上。


ARKit之外 又見蘋果AR眼鏡界面設計專利


我們從專利給出的示意圖也可以看出,用戶戴上AR眼鏡,然后可以使用手勢與虛擬信息進行交互。這里至少需要兩種技術,一種是拍攝并識別物體的技術,另一種是識別手勢動作,確認用戶的操作的技術。


專利書描述眼鏡顯示的圖像會呈現半透明狀,這是現有技術條件下的應用結果。用戶在視野中能夠看到各種興趣點,然后用手指移動,確認自己的興趣點的位置進行交互。當然以目前的技術,手指和圖像會在移動過程中重疊,并且長時間使用并不感到舒服。


總的來說,這也不是什么非常新鮮的技術,或者說微軟HoloLens早就已經實現這樣的操作,而蘋果也在專利中多次出現類似的描述。這個專利書的曝光主要是讓我們更加確認蘋果選擇的AR交互方案采用手勢交互的形式。現在,AR將逐漸從手機端開始起步,但最終仍然要過渡到HoloLens這種頭顯產品形態。

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