三星:VR情景下信息留存記憶是非VR的2.4倍
成熟的企業一直看好VR市場的長期潛力,特別是當它與增強現實和混合現實等新興市場結合在一起時。上月在舊金山舉行的Greenlight Insights虛擬現實戰略大會上, Venturebeat 采訪了 三星 電子美國的VR與游戲開發者關系總監法希德·法拉赫(Farshid “Farsh” Fallah)。法拉赫分享了一些來自三星的信息數據和他的觀點。
除了游戲和影視,VR在各行各業都有非常廣泛的應用。比如洛杉磯一家兒童醫院開發VR應用來教導醫學生如何應對憤怒的父母,并該方案相比以前每年還可節省45萬美元。針對這樣的廣泛培訓應用場景,三星電子美國的VR與游戲開發者關系總監法拉赫認為VR非常適合培訓。
法拉赫說:“我們內部做了大量的研究,我們實際上正在VR中進行生物識別研究,而在一項研究中的被試有超過1萬人。我們的數字告訴我們, 當你在VR中時,信息的留存是你非VR時的2.4倍。 對于長時間參與其中的人來說,這是一個非常高的數字?!?
除了關于VR生物識別研究,法拉赫還在采訪中表示Samsung VR(原Samsung Milk VR)是擁有用戶最多的三款VR應用之一。法拉赫說:“無論你相信與否…… Samsung VR擁有超過1000萬用戶,所以我們得到了相當不錯的數字 ,而截至今天排在前三的VR應用仍然是像Netflix和其他電影這樣的服務。我們可以與其他事物交叉參考,并發現很多這些人在家中都有我們漂亮的高端電視。他們為什么要在VR耳機上觀看?因為這對他們來說更容易?!?
文章來源:映維網 如轉載請標明出處
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