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1+1>2 VR和智能家居又能擦出怎樣的火花?

來源:VR之家

如果我們要把虛擬現實當做是PC的繼承者,那么互聯網的繼承者就應該是物聯網(IoT,Internet of Things),事實上,現在的互聯網中也有相當一部分流量來自機器爬蟲等非人的訪問者,這一趨勢也是與人工智能、大數據、云計算等概念相輔相成的。那么,面向人和交互的VR/AR與面向物和數據的IoT又能擦出怎樣的火花?VR箘首先想到的,大概就是智能家居。

1+1>2 VR和智能家居又能擦出怎樣的火花?


目前的物聯網仍然可以說是相當初級的狀態,大多還處于布局和概念炒作的階段,VR箘能想到的商業化項目中勉強具備物聯網特性的大概就是最近比較火的摩拜單車和智能家居平臺了。當然摩拜單車已經被很多城市用戶使用,它基于LBS對車輛分布進行調控,不過與VR和AR的契合度就不高了。而智能家居,雖然絕大部分人并沒有真正體驗過,卻也具備相當不錯的前景:自動檢測房間溫濕度、主人行為,提前調控房間溫度、亮燈等(所謂智能指的是自動感知,裝個藍牙,能夠遠程控制可算不上智能,也沒什么實用價值)。


智能家居平臺當然擁有較大的潛力,但目前它還遠算不上完美。不過現代科技的進步速度是非常快的,例如最近幾年的虛擬現實技術發展也相當迅速。盡管最開始,消費級VR產品主要是作為進階版的電子娛樂工具而出現,但人們很快拓展了它的應用范圍。事實上,VR也有可能與智能家居物聯網設備相結合。那么VR有沒有可能讓智能家居變得更加完美?讓我們來探討一下一些有意思的可能性吧!


1+1>2 VR和智能家居又能擦出怎樣的火花?


最近,IMAX準備在他們第一個VR體驗中心提供那些目前世界上沉浸感最理想的VR體驗,他們提供開放環境下的多人VR體驗,因此訪問者可以和朋友們一道在虛擬世界探索、競技。根據應用場景的不同,VR可以擴展更多設備適應不同的應用環境。


目前,智能家居設備已經可以通過內置模塊或安置紅外裝置控制家庭風扇、空調、電視等家用電器,不過如果我們的虛擬現實可以與家庭設備相結合,提供一套更加完整的體驗,是不是會更好,VR箘的想法是一個橫跨虛擬和現實綜合式智能家庭。


這當然是有可能的,不過技術的發展向來很難預測,所以VR箘根本不能確定到底會有哪些VR系統與智能家庭相結合,目前也沒有相關的例子可供參考,而我們說到底也不過是外行,自然無法討論物聯網和VR相結合的具體事例。


1+1>2 VR和智能家居又能擦出怎樣的火花?


從目前的趨勢看,VR和現場直播(例如體育比賽、音樂會)的結合應該是被普遍看好的,并且在不遠的將來我們也有可能在家里觀看VR電影。如果從提升觀影效果的角度考慮,類似家庭影院的誕生,單純的VR設備可能會無法滿足用戶們的需求,這時候也需要考慮VR和家用設備的結合。這也就是VR和家用電器的相輔相成效果吧。


1+1>2 VR和智能家居又能擦出怎樣的火花?


隨著科技的成熟,VR和物聯網設備的結合可以同時提升虛擬和現實的體驗。而目前,由于這兩方面本身實際上都還沒有大規模應用,所以這樣的嘗試只能算是概念探索了。現在的科技服務公司已經學會通過搜集數據分析用戶的需求,在用戶自己發現之前就準備相關的體驗,相信在今后兩者普及之后的結合也是可以預見的。


不過在此之前,我們最好還是首先完善VR體驗和智能家居本身,畢竟VR體驗仍然存在一些可以被稱為硬傷的問題,而智能家居的定義仍然模糊不清,我們也不清楚可以通過手機遠程控制的智能燈泡和藍牙門鎖究竟是否是用戶所需要的東西。如果一個新奇發明實際上并不能解決用戶的任何痛點需求,那么無論它外表看起來多么酷炫,最終仍然只是無關痛癢的小小調劑罷了。


1+1>2 VR和智能家居又能擦出怎樣的火花?


無論是VR、物聯網還是人工智能等其他科技創新,最終人們所需要仍然是能夠切實解決生活中存在的一些問題(生理和心理)的產品。

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