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AR要從娃娃抓起!AR智能玩具上架沃爾瑪 專注于兒童娛樂VR領域的Merge VR公司在推出了Merge goggles頭顯后,近日又對外宣布,發布全新的增強現實玩具Merge Cube。Merge Cube玩具配合相應的APP應用程序,可以衍變出各式各樣傳統意義上的兒童玩具。Merge Cube不但能變化為對兒童具有教育意義的玩具,例如結構分明... VR世界 AR世界 科技業界 趣聞 虛擬現實 VR+娛樂
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ARKit之外 又見蘋果AR眼鏡界面設計專利 本專利描述了一種使用增強現實技術顯示現實世界中的用戶興趣點的方法。例如在iPhone這類觸屏設備上,我們可以用手指觸擊屏幕上顯示的標志性建筑。這個概念當然不是全新的,我們在以前的專利書上也曾經見過,手機等設備通過攝像頭拍攝并識別現實中的物體,通過比對數據庫獲得相關信息,然后顯示在虛擬疊加層上,實現“增強”現實。現在的關鍵是,這套邏輯... AR世界 科技業界 虛擬現實 原創
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游樂場的未來 OptiTrack發布大范圍多人VR追蹤方案 在美國洛杉磯舉行的SIGGRAPH 2017大會上,OptiTrack發布了其虛擬現實追蹤技術的下一版本的系統,為線下VR提供了首個自動一體化追蹤解決方案。新產品主要針對房型VR系統的大范圍VR追蹤技術,而目光將集中在單個和多站點VR設置,如游樂場、游戲廳。據了解,OptiTrack認為目前的解決方案是首... VR世界 科技業界 數字生活 新品發布 VR+娛樂
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Neurable為Vive打造了一款VR外設 支持神經連接 今天,Neurable讓我們睹見了一項在現代科技世界中絕無先例的產品:面向虛擬現實的腦機接口。Neurable表示,這一集成平臺只有一個目的:使開發者能夠為虛擬現實創建由大腦控制的內容。 想象一下你大腦在VR中的力量。你在一個陰暗的洞穴中醒來,并發現自... VR世界 AR世界 黑科技 科技業界
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騰訊小學生轉型 1.5億投資國外VR游戲公司 據了解,騰訊公司近期又出大動作——1770萬英鎊(約合人民1.5億)投資英國公司FrontierDevelopment。英國開發商FrontierDevelopment旗下開發過一款名為《Elite Dangerous》太空VR游戲,該游戲目前還未在中國發行。 《Elite Da... 科技業界 VR游戲 虛擬現實
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牽手韓國財團 這家中國VR公司進軍韓國 7月28日上午,韓國城南產業振興財團與大朋VR正式簽訂戰略合作協議。據了解,韓國城南產業振興財團將深入支持DPVR(大朋VR)在韓國VR市場的業務發展。大朋VR將面向韓國VR市場,拓展韓國的銷售渠道,并且和韓國開發者深入合作,把搭載其內容的大朋VR產品銷往全球市場。 韓國城南產業... VR世界 科技業界 虛擬現實
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解決VR社交痛點!谷歌AI識別重現人類表情 這項研究使用集成了眼球追蹤技術的頭戴顯示器,可以展現一個玩家豐富的面部表情。臉部表情是理解一個人在虛擬現實體驗情緒的關鍵,它傳達著重要的社交活動線索。 以下是 Google Research 的研究成果: 今天,我們提出了一種方法,通過分析臉部一小塊區域來推斷整個面部表情。具體來說... VR世界 科技業界 數字生活
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VR產業格局基本穩定 巨頭發力內容戰 相較于去年,今年ChinaJoy展臺硬件廠商數量驟減。據不完全統計,今年大約有20家VR/AR廠商參展,去年這一數量為70家左右。從迅速爆發、產品更新迭代到行業回歸理性,經歷“過山車”式發展的VR產業格局逐漸走向穩定,HTC Vive、索尼PSVR和Oculus Rift三大設備巨頭三足鼎立,硬件產品的迭代也逐漸從追求速度進入新的質... VR世界 科技業界 數字生活 VR+娛樂
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看VR不再花眼 英偉達兩大黑科技將曝光 昨天,英偉達發表博客稱,公司將在下周的SIGGRAPH計算機圖像大會上發布最新研究成果,它們有望解決目前VR頭顯的視覺問題。 英偉達計劃展示兩項有望解決調焦沖突問題的最新研究成果。人類觀看不同距離的物體時,眼睛會自動調解焦距,從而避免畫面模糊。然而,由于VR頭顯讓眼睛焦距停留在固... VR世界 黑科技 科技業界
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黑科技大集結!二代HoloLens還將支持人工智能識別 我們都知道微軟正在研發下一代的HoloLens,但這家科技巨頭至今都沒有正式談及。今天,微軟研究院團隊公布了下一代HoloLens硬件的部分信息。最新的HoloLens將集成第二版本的HPU(全息處理器),內嵌能夠原生靈活實現深度神經網絡的人工智能協同處理器,同時能夠在設備上實時運行resnet18。 ... VR世界 AR世界 黑科技 科技業界