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OC5大會7個技術開發(fā)類演講視頻匯總 Oculus Connect是Oculus的年度VR開發(fā)者大會,來自全球的AR/VR開發(fā)者和創(chuàng)作者共聚一堂,彼此交流分享以推動VR行業(yè)的發(fā)展。Oculus于今年的OC大會發(fā)布了Oculus Quest,并且分享了他們正在探索的一系列技術挑戰(zhàn)與解決方案。映維網(wǎng)整理了O... VR世界 虛擬現(xiàn)實
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微軟孵化,Sketch 360是一款低門檻沉浸式3D繪圖工具 Sketch 360這個最新的項目再次令 微軟 的應用與服務孵化器成為了一個熱門話題。 這款最新的繪畫應用程序利用 Windows 10 和其他第三方工具來實現(xiàn)3D創(chuàng)作。具體而言,用戶可以創(chuàng)建單點繪圖,然后再在3... VR世界 虛擬現(xiàn)實
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SteamVR正式推出“運動平滑”補幀技術,實現(xiàn)高保真度VR游戲體驗 Valve 今天正式為所有用戶更新了 Steam VR,包含上月在SteamVR Beta中測試的功能與優(yōu)化,如“運動平滑(Motion Smoothing)”,以及控制器重新綁定UI的優(yōu)化,以及一系列的新功能,bug修復等等。對于最新版本的SteamVR,V社同時將版本系統(tǒng)從... VR世界 VR應用 虛擬現(xiàn)實
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主打LCD屏觀影,日本顯示器(JDI)宣布入局VR頭顯市場 日本顯示器(JDI)社長東入來信博日前宣布,他們開發(fā)了一款VR頭顯VRM-100,并搭載了專為VR開發(fā)的LCD面板。 日本顯示器一直以來只是為VR頭顯生產(chǎn)顯示器,但VRM-100的推出標志著他們不再滿足于成為單純... VR世界 VR應用 虛擬現(xiàn)實
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增加帶寬與支持頻段,谷歌為VR一體機構思新天線系統(tǒng) 據(jù)專利文件顯示, 谷歌 正在重新思考VR頭顯的連接系統(tǒng)。世界知識產(chǎn)權組織早前批復了谷歌的一份設計專利。谷歌在文件中指出,一般的頭顯設備與一個或多個外部數(shù)據(jù)源相連以傳輸視頻或圖形內(nèi)容。在以往,與外部數(shù)據(jù)源的連接主要是通過數(shù)據(jù)線實現(xiàn)。但這樣的解決方案相對笨重,同時限制了用戶的移動能力。... VR世界 虛擬現(xiàn)實
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AMD發(fā)布性能分析工具OCAT 1.2,新增VR頭顯支持 自17年的1.1版本以來, AMD 的開源性能捕捉與分析工具OCAT已經(jīng)取得了長足的進步。當時的焦點一直是反饋驅動的變化,并AMD正繼續(xù)將其塑造成對游戲開發(fā)者和性能分析師而言都非常有用的工具。 如果你尚未用過OC... VR世界 VR應用 虛擬現(xiàn)實
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用意念控制VR/AR,腦機接口背后的神經(jīng)科學 2016年底,由神經(jīng)科學家拉美西斯·阿爾卡德(Ramses Alcaide)和密歇根大學校友共同創(chuàng)辦的波士頓公司Neurable完成了200萬美元的融資,并致力于開發(fā)能夠支持用戶直接通過意念控制VR和AR的軟件。換句話說,一種能夠將你的意圖與計算設備聯(lián)系起來的“大腦鼠標”。大腦想著... VR世界 AR世界 虛擬現(xiàn)實
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LG新專利曝光,采用16攝像頭陣列 攝像頭是智能手機的一個軍備競賽領域,而根據(jù)一份最新的專利,LG似乎希望通過配備高達16個攝像頭來大幅予以升級。 為智能手機配備多個攝像頭不是什么新概念。在過去一年中,我們已經(jīng)見過一系列搭載兩個或三個后置攝像頭的設... VR世界 虛擬現(xiàn)實
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索尼為新片《蜘蛛俠:平行宇宙》發(fā)布AR體驗 索尼 影業(yè)的《蜘蛛俠:平行宇宙(Spider-Man: Into the Spider-Verse》即將于12月14日登陸美國影院(中國是12月21日上映),8th Wall和Trigger今天為這部影片發(fā)布了一款移動AR體驗。《Spider-Verse Web AR》是利用8... AR世界 虛擬現(xiàn)實
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斯坦福研發(fā)新電子手套,為機器人帶來人類般靈活操作 斯坦福工程人員開發(fā)了一種包含傳感器的電子手套,并有望在未來給機器人手臂帶來人類認為是理想當然的靈活度。 在一份發(fā)表于《Science Robotics》的論文中,美國國家工程院院士,斯坦福大學化學工程系教授鮑哲... VR世界 虛擬現(xiàn)實
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